Fonte da imagem: Reprodução/All Games BetaO site All Games Beta divulgou nesta quarta-feira (11 de abril) uma grande quantidade de capturas de tela e artes conceituais de Halo 4. O conteúdo, que foi retirado da versão online da revista Game Informer, revela mais detalhes sobre a nova armadura de Master Chief e mostra que esse tem tudo para ser o capítulo mais bonito de toda a série.
Mudança nos temas musicais da série
O time da 343 Industries responsável pelo game afirmou que Halo 4 vai ter composições musicais bastante diferentes daquelas vistas nos jogos produzidos pela Bungie. A responsabilidade de criar a trilha sonora do jogo está nas mãos de Neil Davidge, conhecido pelo seu trabalho com o grupo Massive Attack.
Davidge acredita que é hora da série evoluir, o que significa abandonar de vez as composições anteriores, feitas por Marty O’Donnell. Segundo o braço direito do compositor, Matt Dunkley, a intenção não é desrespeitar o profissional, somente fazer algo original. “Temos que levar a trilha sonora a outro caminho, talvez até para um plano superior. Se você está sempre trabalhando em cima de referências, você não está criando novas coisas”, disse ele à Edge.
“É uma nova jornada, uma nova história, um novo arco, então sinto que meu trabalho não é revolucionar ou reinventar, mas continuar a evolução e dar uma voz ligeiramente diferente ao jogo”, afirmou Davidge. Segundo o compositor, toda a equipe da 343 Industries está dedicada a fazer o melhor título possível “A paixão das pessoas envolvidas no projeto faz com que você queira fazer o seu melhor. E ir além disso”, explicou.
Fique ligado no BJ para conferir, ainda hoje, uma prévia completa com todas as informações que você precisa saber sobre o novo capítulo da saga estrelada por Master Chief.
Aliens: Colonial Marines é possivelmente o projeto mais arriscado a já passar pelas mãos da Gearbox Software. Mais do que um jogo de tiro em primeira pessoa, o game pretende ser uma verdadeira sequência para o filme Aliens, O resgate, assumindo a responsabilidade de eliminar várias das inconsistências vistas em Aliens 3, de David Fincher.
A trama segue os passos de um grupo de soldados espaciais recrutados para investigar o que aconteceu à nave Sulaco e a seus tripulantes. Junto a três companheiros, cabe a você navegar por corredores escuros enquanto tenta escapar de um verdadeiro enxame de xenomorfos. Porém, não basta atirar em tudo o que se move para sobreviver, pois no título quase sempre seu inimigo tem a vantagem numérica.
Terror psicológico
Aliens: Colonial Marines pretende trazer para o mundo dos jogos eletrônicos os mesmos tipos de emoções vistas nos primeiros filmes da série. Para isso, ele pretende misturar o terror e a tensão do primeiro Alien com as grandes doses de ação vistas nas sequências Aliens e Alien 3.
Segundo o site Joystiq, a atmosfera construída pelos desenvolvedores contribui bastante para a tensão da aventura. Enquanto o jogador percorre salas com iluminação precária repletas de manchas de sangue e pedaços de corpos, é comum ouvir sons cujo ponto de origem nunca fica realmente claro.
“Para fazer os xenomorfos parecerem realmente assustadores, os colocamos em situação em que eles realmente provocam medo”, explica o produtor do game, Brian Burleson. Isso significa que, em muitos casos, você simplesmente não vai ter os recursos necessários para derrotar as criaturas que começam a surgir de dutos de ventilação, salas aparentemente vazias e grades no chão.
Os gráficos do game contribuem muito para manter esse clima de tensão constante. Os vídeos e imagens divulgadas até o momento mostram um game bastante semelhante aos filmes que lhe serviram de inspiração, em que a iluminação (ou a falta dela) se mostra essencial para envolver o jogador naquilo que é mostrado na tela.
Fidelidade ao material original
Uma das principais preocupações do time de desenvolvimento foi respeitar o cânone estabelecido pelos filmes. A preocupação com a fidelidade foi tanta que a equipe de desenvolvimento chegou a trocar a posição dos bolsos da calça dos soldados após fãs da série apontarem o fato de que eles ficavam na parte da frente e não atrás dos personagens.
Porém, não espere que tudo seja exatamente igual ao que já foi visto nos longas-metragens. A Gearbox incluiu diversas novas subespécies de xenomorfos ao título, cada uma com características próprias. Enquanto alguns alienígenas vão usar seu peso e velocidade para atacar o jogador de frente, outros preferem usar a velocidade que possuem para matar de forma furtiva e preparar emboscadas.
Segundo Mikey Neuman, Chefe Criativo “Campeão” do game, todos os elementos mostrados no jogo foram aprovados pelo estúdio 20th Century Fox. “Nossos interesses eram bastante parecidos”, disse ele ao Joystiq. “Nós dissemos, ‘Isso é o que queremos dizer com Aliens’ e eles responderam ‘Ok’. Então acho que tivemos um relacionamento muito bom”, complementa.
Modo cooperativo e multiplayer competitivo
Uma das principais diferenças entre Aliens: Colonial Marines em relação a outros jogos do gênero FPS é a inclusão de um modo cooperativo em que participantes podem entrar e sair da aventura a qualquer momento. Isso serve não só para você pode jogar o game com outras pessoas, contribuindo também para mudar o clima do jogo como um todo.
Enquanto a experiência para um jogador é marcada pela tensão, a adesão de outros soldados faz com que a ação ganhe destaque. Segundo o produtor do game declarou à Gamespot, o ideal é que as pessoas participem da experiência tanto sozinhas quanto na companhia de alguns amigos.
O game também conta com vários cenários competitivos, em que um time controla os soldados humanos enquanto o outro grupo guia os alienígenas. Segundo o CVG, quem opta pelos xenomorfos é brindado com uma jogabilidade bastante diferente, com uma câmera em terceira pessoa que ajuda a navegar pelos corredores escuros e dutos de ventilação da Sulaco.
O modo multiplayer do game “guia você a desempenhar um papel que imita o longa-metragem, criando uma sensação de autenticidade sem nenhum esforço aparente”, afirma a publicação.
Ao que tudo indica, Aliens: Colonial Marines deve ser um dos FPS mais interessantes de 2012. Seja você um fã da série cinematográfica ou alguém que nunca teve contato com os alienígenas xenomorfos, o título promete misturar tiroteios, medo e tensão de forma perfeita. Fique ligado no BJ para conferir mais detalhes sobre o jogo, cuja data de lançamento ainda não foi especificada pela produtora.
Para quem estava em dúvida se valia a pena comprar a versão para PlayStation Vita de Street Fighter X Tekken, a Capcom acaba de trazer a confirmação definitiva de que a edição portátil do crossover vai valer cada centavo. Além de já trazer todos os 12 personagens inéditos, o game permitirá a realização de partidas entre o console de bolso e sua edição para PlayStation 3.
A novidade foi revelada durante o Captivate 2012, evento realizado pela desenvolvedora na última semana, que também a tão aguardada informação. Além disso, como havia sido noticiado anteriormente, os novos competidores também chegarão aos consoles, embora por meio de um DLC.
No entanto, nem todo mundo recebeu a notícia de que Street Fighter X Tekken terá suporte a partidas interplataformas. Muitos jogadores já começaram a se questionar em fóruns especializados sobre a existência de controles facilitados que podem, de alguma forma, facilitar a vida de quem optar pelo PS Vita e desequilibrar as lutas. Exemplo disso é o que foi feito emUltimate Marvel vs. Capcom 3, que trouxe um sistema de ataques especiais ativado pela touchscreen e que deixou as coisas muito mais simples.
A Sony estava preparando um video game portátil da sétima geração. Especulava-se que o nome do projeto era NGP (Next Generation Portable), entretanto, em meados da E3 2011 ficou definido que o nome da novidade seria PlayStation Vita. O pequeno console apresentou ao mundo funcionalidades que até então compunham apenas os sonhos dos jogadores.
Então, no primeiro final de semana do lançamento do Vita (apenas no Japão), o portátil vendeumais de 321 mil unidades. Uma marca exorbitante, mas que perde para as 371 mil unidades vendidas que o rival Nintendo 3DS conseguiu alcançar.
No entanto, o 3DS chegou antes e descreveu uma trajetória meteórica. Foram muitos os jogadores que ficaram fortemente decepcionados com o portátil na “Big N”. O lançamento do console não foi acompanhado de títulos que tornassem dessem grande longevidade ao tempo de jogatina no 3DS. Resultado: crise nas vendas, problemas com os acionistas da Nintendo e gamers com medo de comprar o portátil por falta de opções de jogos.
Seguindo o exemplo do que “não fazer” que a Nintendo acabou propondo, a Sony procurou prevenir essa questão com duas linhas de lançamentos de games muito promissoras. A primeira delas contou co nomes como Escape Plan, BlazBlue: Continuum Shift, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Rayman Origins, Lumines, WipEout 2048, Uncharted: Golden Abyss, Super Stardust Delta, entre outros muito bem recebidos tanto pelo público, quanto pela crítica especializada.
Dentro de poucos meses, a segunda leva de lançamentos ainda está por vir. Assim, quem comprou um PlayStation Vita vai demorar para ficar sem ter o que fazer. Duvida? Vamos conferir uma lista de motivos pelos quais vale a pena comprar o novo portátil da Sony.
Street Fighter X Tekken
O crossover de luta mais esperado do ano, que reuniu personagens da Capcom e da Namco, já foi lançado para o PlayStation 3 e chegou fazendo bonito. Os belos gráficos do console de mesa da Sony devem ficar ainda mais belos no portátil e, como de costume, a jogabilidade ganhará adicionais exclusivos do Vita.
Resistance: Burning Skies
A famosa franquia criada pela Insomniac aporta no PS Vita com a história de Tom Riley, um bombeiro nova-iorquino que deve defender a cidade que abriga a Estátua da Liberdade da ameaça Chimera. O título usará diversos recursos do portátil para transmitir uma experiência em primeira pessoa focada na imersão do jogador e na fluidez dos comandos. Desse modo, será possível acessar funções secundárias das armas utilizando apenas a tela sensível ao toque do Vita.
Mortal Kombat
Talvez esse seja o game que fará mais barulho quando for lançado para o Vita. Mortal Kombat chegará ao portátil da Sony depois de um grande tempo de experiência no PlayStation 3 e com vários DLCs lançados. Ou seja, a jogabilidade e o balanço entre os lutadores já devem chegar bem refinados, assim como a interação com o console de mesa será muito chamativa. O que realmente deve se destacar é o modo baseado em Fruit Ninja, no qual você pode decepar membros dos lutadores que você mais odeia.
LittleBigPlanet
O game da MediaMolecule já encantou os jogadores de PS3 e PSP e deve fazer mais bonito ainda com o Vita. Os gamers poderão utilizar as funções touch screen para arrastar objetos, selecionar fantasias para os Sackboys e realizar as inúmeras interações que LittleBigPlanet permite. O título ainda pretende trazer uma série de pequenos mini games, desde corridas até partidas de hóquei, que devem explorar ainda mais as funcionalidades do Vita.
Sound Shape
O game que mistura música e quebra cabeças chegará ao PS Vita com uma proposta inovadora. Você controlará uma espécie de shuriken com ventosas, com o objetivo de coletar itens que vão adicionando instrumentos e sons na trilha sonora da fase. A prova da expectativa é o grande sucesso que Sound Shape fez quando foi apresentado na E3 do ano passado.
Warrior´s Lair
Vindo diretamente das ruínas de uma civilização totalmente destruída, Warrior´s Lair proporcionará uma experiência aos donos do Vita uma experiência ao melhor estilo RPG. Os destaques desse game ficarão por conta das funcionalidades da jogabilidade online e da interação com o PlayStation 3 — que permitira confrontos entre as duas plataformas.
Silent Hill Book of Memories
O primeiro Silent Hill exclusivo para o PS Vita vai proporcionar aos gamers um clima de terror psicológico, unindo jogabilidade inovadora com gráficos dignos da sétima geração. Com uma polêmica data inicial de lançamento, que ficava no mesmo mês da chegada de outros dois games da franquia para o PS3, Book of Memories promete firmar o gênero de terror ao portátil da Sony.
Ridge Racer
Ridge Racer acrescentará mais um nome no hall de excelentes games de corrida que o PlayStation Vita está formando. Com uma trilha musical impecável e efeitos sonoros muito límpidos, o título fará com que os sons proporcionem aos gamers uma imersão única com as corridas.
Disgaea 3: Absence of Detention
Disgaea é uma franquia amplamente conhecida pelo seu bom humor e pelo enorme tempo de jogabilidade. Disgaea 3 foi feito para jogadores que esperam encontrar um jogo no portátil que possa ser encarado por mais de 100 horas e ainda continue encontrando novidades. Como, por exemplo, evoluir seu personagem ao exorbitante nível de 9999 e disparar ataques com mais de um milhão de pontos de dano.
Gravity Rush
Gravity Rush é um daqueles games que deixa os jogadores intrigados com os trailers de divulgação. A proposta do título é já deixa bem claro que as todas as funcionalidades do PS Vita serão largamente utilizadas, principalmente os sensores de movimento e o giroscópio. A ideia central do jogo é manipular a gravidade e todo o espaço tridimensional para conseguir vencer os desafios.
Final Fantasy X HD
Que tal reviver as emoções de Tidus e Yuna na batalha contra Yu Yevon? Desta vez, a aventura chegará com gráficos em altíssima definição e com a funcionalidade dos controles exclusivos do Vita. O décimo jogo da franquia foi tão bem recebido pelos jogadores de PlayStation 2 que chegou a ganhar um Final Fantasy X-2.
Metal Gear Solid HD Collection
Metal Gear é uma das poucas franquias no mundo que já não precisam mais de apresentações. O que então falar da possibilidade de desfrutar de um pacote em alta definição que trará Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid: Peace Walker...
E mais!
Os jogos acima cumprem apenas a tarefa de compilar uma lista de razões para que os gamers não fiquem com medo de comprar um PS Vita. Pelo menos não por falta de bons jogos e de potenciais grandes sucessos. Entretanto, a grande maioria dos títulos que foram elencados acima ainda não tem data de lançamento definitiva.
Fonte: Divulgação/Sony
No entanto, já sabemos que a segunda leva dos games deve ser bem mais esclarecida na E3 deste ano. Inclusive, a Sony deve focar bastante nos futuros jogos do Vita e possivelmente teremos muitas confirmações de datas.
Em sua opinião, faltou algum jogo que deixe os jogadores sem medo de comprar um PS Vita? Conte-nos nos comentários abaixo.
A Konami anunciou recentemente (mais precisamente hoje) que um dos seus principais games,Pro Evolution Soccer 2012, atingiu a marca de 1 milhão de unidades vendidas na América Latina.
O site Joystiq traz também a informação de que a empresa deve promover um relançamento do jogo, trazendo descontos para quem adquiri-lo em qualquer uma das plataformas disponíveis – uma espécie de promoção comemorativa.
A companhia, entretanto, não divulgou a duração exata da ação e nem de quanto será a redução nos preços.
Com a aproximação da E3, é de se esperar que alguns rumores sobre possíveis jogos a serem anunciados comecem a surgir, mas será que estamos diante de novo Mario? Ao menos é isso que sugere um misterioso registro de site feito pela Nintendo.
Segundo o site My Nintendo News, a “Big N” já adquiriu todos os domínio referentes a Super Mario 4 e que todas as páginas já são redirecionadas ao site oficial da empresa. É claro que a descoberta fez com que vários rumores surgissem por toda a internet.
Como muita gente lembrou, a própria Nintendo já havia comentado que há um novo game do icônico personagem em desenvolvimento para o 3DS. Esse título usará a mesma mecânica Side-Scrolling dos clássicos para Nintendinho e Super Nintendo e, como a numeração encerrou no terceiro jogo, poderia ser uma retomada semelhante à da SEGA em relação ao Sonic.
No entanto, é preciso lembrar que Super Mario World, lançado para SNES em 1990, chama-se Super Mario Bros. 4 no Japão, o que pode derrubar a teoria e dar início a novos boatos. Seria um remake para o novo portátil ou um game inédito que ignora a nomenclatura nipônica?
Outro ponto percebido por alguns fãs é que os registros da Nintendo não fazem referência à série Bros., o que pode significar que se trata de outro tipo de game. Será que a empresa trazer o encanador juntamente com o Wii U para alavancar as vendas? Pelo visto, teremos de esperar até a E3 para descobrir.
Depois do relativo sucesso dos dois primeiros jogos, a Capcom volta a apostar na série Lost Planet. Um trailer divulgado pela empresa durante o Captivate 2012, evento fechado realizado pela desenvolvedora, revelou que um terceiro capítulo chegará aos consoles já no próximo ano e deu algumas amostras do que os fãs poderão conferir no novo título.
O que mais chama a atenção é, sem dúvidas, o retorno às clássicas geleiras do primeiro jogo. As bizarras criaturas também estão de volta com suas anatomias particulares, juntamente com os grandes robôs e outros monstros igualmente enormes.
O trailer não revela muita coisa em termos de história, se limitando a apresentar o personagem Jim em meio à clássica luta pela sobrevivência em um ambiente hostil. O máximo que podemos perceber é que, além das feras de sempre, também teremos de lidar com tempestades e outros problemas que o próprio planeta oferecerá.
Lost Planet 3 está sendo desenvolvido pela Spark Unlimited, responsável por jogos comoLegendary e Call of Duty: Finest Hour. Com previsão de lançamento para 2013, o game estará disponível para PlayStation 3 e Xbox 360.